涙のあとには虹も出る
半年以上ぶりの更新と、御無沙汰どころではありませんがお久しぶりでございます。
その間の自分はどうだったかと申しますと……派遣期限満了にともなう退職だとか、引継ぎするにしても8月の盆休みが挟まったせいで充分な時間が取れなかったりとか、ネットで衆議院議員選挙の情報集めたりとか、わりと自宅近くに応援演説に来た麻生前総理を見に行って握手したりとか、鳩山政権が案の定以上にあんまりなんで泣けてきたりとか、離職票がくるのが遅くて再就職活動するにしても面接の交通費の心配がとか、面接行こうとしたら台風直後でJRが全面的にストップしてたりとか、王劍の総集編がなんとか届いたとか、38度くらいの熱が出て「すわ、インフルか」と思ったとか、お盆にお彼岸に正月と墓参りに行ったりとか、クリスマス・イブにケーキを買ってきて亡き父の誕生日を祝ってみたりとか、……まあ、そんな日々でした(笑) 総合したら2009年は+/−ゼロ?(現在進行形でマイナスな気もしますが)
年も改まって2010年ですが、正月明けから平日は職業訓練にいそしむ日々が始まりました。
第8ターンの笹本・G・銀河
今ターンのアクションはほぼ敷設内容についてのみでしたので、全文公開はせずにおきますね。
敷設ルート
敷設ターン数が計5Tでゼロコスト取得を申請できた新アビ『軌道工事管理術』ですが、いきなりの使用はできなかったとのこと。
リアでのマスターの説明だと
「要るか要らないか分らなかったから、要る人はこれまでの敷設内容を提示して申請してね?」
てな感じだったので、てっきり条件を満たして申請すれば第7ターン終了時に取得できてたことにしてくれるのかと思ってました。ありゃりゃ。
名称 | 0T | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | 7T | 8T |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | ― | 1100 | 2100 | 10742 | 16781 | 26412 | 58457 | 83905 | 111905(+28000) |
LP | ― | 500 | 1363 | 1200 | 2200 | 2200 | 4200 | 18700 | 38700(+20000) |
PP | ― | 1208 | 2503 | 10808 | 16924 | 26503 | 58607 | 85963 | 118407(+32444) |
追加アビリティ:軌道工事管理術
アイテム/称号欄:称号『NJR職員』(維持)、ヒトデ(維持)、称号『鉄ドル』(新規)
男性鉄ドルユニット「猜疑心」誕生!
例のプラリア採用企画の結果、藤之宮さんのプラリアの採用によりNJR男性PC3名による鉄ドルユニット「猜疑心」が誕生しました!
……自分がもらったリアにはそれらしいことは何も記載がなかったので、いきなり『鉄ドル』称号がついててビビりました(苦笑)
敷設工事して、歌とダンスのレッスンをこなして、PC的にも忙しくなってきましたよ!?
いいぞもっとやれ。
開発(NJR)
あいかわらずペリュトーンエンジンは開発凍結。
でも、今ターンは他の開発完了案件がドドーンと出ましたよ!
第8ターンの開発完了案件
●NJR移動本部の改良Lv1
NJR移動本部の列車車輛各部に強化改造を施すことで、移動速度が増しました。結果、この開発が完了した場合、「R**5522 NJR移動本部を逃走させる」による移動可能地域が+1されます。
●空間軌道敷設理論の確立
空間に線路を敷設するための理論が確立され、全ての地域間に対し一律「100000」PPで線路を敷設することができます。
この必要PPは、「空中線路固定技術」「虚空路線化技術」等の関連技術が開発されることにより、低減させることが可能です。
●複線専用車輛の開発
複線でのみ使用可能な巨大車輛と、それを走行させるためのノウハウを開発します。直接的な恩恵はありませんが、巨大な物体の輸送が可能になり、また特殊な巨大列車の開発ができるようになります。
なお、「ヤマト列車砲」化をするためには、「複々線専用車輛の開発」を行う必要があります。
●NJR専用青函連絡船の開発
鉄道を1編成丸ごと運搬可能なフェリーを開発しました。これにより、「016 松前半島」−「017 津軽半島」あるいは「016 松前半島」−「018 下北半島」間のどちらか1つの隣接具合を「▲:鉄道敷設不可」から「●:鉄道敷設が極めて困難」へと改善することができます。第9ターン、どちらがいいか希望者を募り、その内容を踏まえ決定します。
●鉄道輸送による線路沿線部経済の活性化
NJR内の努力により人・物資・情報等のより効率的な搬送を行い、生産力の向上を促すとともに、地元民の支持を得るようになります。
線路の被破壊率が−10%され、線路敷設済地域の生産力上昇率が現在の1.5倍となります(生産力が1.5倍になるわけではありません)。
新開発案件(熊本工場)
●虚空路線化技術の開発
[必要DP:111111
必要LP:111111]
[必要資源:風5]
なにもない空間を不可視の線路とするための技術を産み出します。気体および真空空間を線路化することはできますが、液体および固体内に線路を設置することはできません。
この技術が開発された場合、どの地域間も「鉄道敷設が可能」な状態として扱うことができるようになります。また、「空中線路固定技術」も開発された場合、空へと向けて線路を延ばすことが可能となります。
※モチはモチ屋ということで、NJRでの鉄道関連の開発は必要資源が軽減されています。●戦艦ヤマトのサルベージ
[必要DP:555555
必要LP:555555]
[必要資源:なし]
****(地域:***)に沈んだままの第二次世界大戦当時の大日本帝国戦艦大和をサルベージします。
水中に軌道を敷設でき、強力な水中用機関車が運用可能な場合は、必要DPLPが大幅に低下します。●水中軌道敷設理論の確立
[必要DP:600015
必要LP:600015]
[必要資源:地5 水10]
水中に線路を敷設するための理論が確立され、「海域指定」の地域間に対し一律「50000」PPで線路を敷設することができます。
八甲田山工場と合体した移動本部の開発案件
以下4件の開発案について、そのコストが見積もられました。実際の開発案件の数がライン数をオーバーしたら、集まったPPが少ない案件から順に第9ターンは開発中止となります。
●世情調査部門の設立
[必要DP:66666
必要LP:66666]
[必要資源:風5]
物資需要の把握、一般市民間に流布する噂の収集と解析を行うことで、社長が指定した1陣営の軍事行動の予測が可能となります。この予測を元に対策を行うことで、指定陣営による軍事行動に伴う線路破壊の確率が半減します。
※希望いただいた「市場調査」は「鉄道」に直接絡む開発では無いので、少し改変しています。
※なお、他陣営の軍事カテゴリー関連リアをもらえるということはありません。これはプレイヤーレベルでなんとか頑張ってください。
●NJR移動本部の改良Lv2
[必要DP:88888 必要LP:88888]
[必要資源:天2 地2 雷2 風2 水2 火2 山2 沢2]
NJR移動本部の列車車輛各部に更なる強化改造を施すことで、移動速度が増します。結果、この開発が完了した場合、「R**5522 NJR移動本部を逃走させる」による移動可能地域が更に+1されます。また、移動本部が真の形態をとり続けられる時間が延び、その能力が上昇します。
●複々線専用車輛の開発
[必要DP:222222
必要LP:222222]
[必要資源:山10]
複線でのみ使用可能な巨大車輛と、それを走行させるためのノウハウを開発します。直接的な恩恵はありませんが、巨大な物体の輸送が可能になり、また特殊な巨大列車の開発ができるようになります。
「ヤマト列車砲」化の前提となる開発案件となります。
●早期敷設の効率化Lv5
[必要DP:600015
必要LP:600015]
[必要資源:なし]
早期敷設習熟者たちが相互にそのコツを相談し合い、より効率的に行うことで、早期敷設のために必要となるPPの倍数を、現在の「10倍」から「5倍」に減らします。5レベル分を一気に開発するため、必要DPLPは合計されたものとなっています。
DP/LPともにヒトデ不足の多発が予想されます。ヒマしてる開発カテのかた、所属陣営がNJRに変わっても構わなければ浪漫実現のチャンスかも?
『鉄魂合体! 鉄子さん(仮)』
前ターンにクリャマ天狗により殺害された季季 前社長ですが、無事に蘇生されました! 今後は社長職を伊藤斎之介さんに譲り(鉄ドル「猜疑心」と兼務)、NJR会長として御活躍の予定です。
さて、その季季会長の口からNJR移動本部と2つの工場に関する秘密が語られています。
「八甲田山工場もくっついて移動本部がでかくなったのはいいんじゃがな、そんだけか? 熊本の工場くっつけてもおんなじよーにでかくなるだけ……なんかの?」
「ふむ、良い質問じゃナ」
季季は重々しく頷いた。
「言うまでもなく、全てが集まったならば、新たなるこの本部の機能を目覚めさせることができる!」
「どんな機能なんじゃ?」
「聞きたいか? それはのぅ……」
くっくっくっと季季は低く笑った。
「……なんと、巨大ロボに変形するんじゃ!!!」
というわけで、現在NJRでは巨大ロボ『鉄魂合体! 鉄子さん(仮)』の実現目指して日々まい進中!!
第6ターン以降の久能光世
徳川の守り刀「三池光世(みいけみつよ)」から名前をいただいた彼が本当に主劍劍者となるとはなぁ……。あ、ちなみに「久能」は「三池光世」が最初に安置された、静岡の「久能山東照宮」からいただいてます。
さて、ことここに至ってデータとか伏せててもなんですので、PPとか真の性格もパァッと公開です。
名称 | 0T | 1T | 2T | 3T | 4T | 5T | 6T | 7T | 8T |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DP | ― | ― | ― | 1100 | 2810 | 4825 | 7372 | 11369 | 58406(+47037) |
LP | ― | ― | ― | 1350 | 6750 | 13813 | 19423 | 32412 | 85560(+53148) |
PP | ― | ― | ― | 1741 | 7311 | 14631 | 20774 | 34348 | 103594(+69246) |
追加アビリティ:交渉術
増加アイテム/称号:称号『ぺりゅ通08t採用者』
真の性格LC:3
真の性格GE:5
今回ぺりゅ通に採用されてなかったら、PPは大台に乗ってなかったかもしれませんね。
第6ターン
そういえばこの回はアクションを伏せてましたっけ。
全文公開すると長いので要約しますと、故・後ちゃんのPLさんの新PCちゃん(ややこしいな)と共同での
「(悪役に扮しての)エクスカリバー一行襲撃→サヤ強奪アクション」
でした。動機は
「エクスカリバーにふさわしい劍者を出現させたい。」
というもの。魔王・秋魔さんが玉座立ち上げ+シヴァ迎撃で誌上を離れていた時期でしたので、エクスカリバーの劍者のPP上げ要員になろうかとしてました。
あくまで「悪役の演技」だったので、もしアクションが会誌で公開されない程度に採用された場合、このblogで公開しているとPCの真意がバレて台無しになってしまいますので、非公開にさせてもらってました。藤之宮さんも伏せてくださって、ありがとうございました。
また、今回イラスト化された久能の変身後の外見ですが、いかにも悪いヤツに見えるように、この第6ターンにアレに再設定しました。設定別紙には某模型誌に掲載されていた、ネガタ○スの作例写真のカラーコピーを貼り付けてあります。
PLがクウガ好きなので、カラーリング的にはアメイジング・マイティをイメージ。エクスカリバーの劍者となった今はアルティメット・フォームといったところでしょうか?
なお、このターンに「銃術」アビリティを追加取得しています。
当時は灯さんにエクスカリバーが宿ったばかり。万が一ゲットできた場合に備えてのアビ取得でしたが、その後のエクスカリバーの変遷からして、今頃それが効いてくるとは思いませんでした。
第7ターン
これまでずっと「ペリュトーン封印派」としてアクションかけてきていたので
「高PPでやる気のあるセンゴがやってくれるならそれでいいけど、出る幕ないなぁ」
とエクスカリバーに対するモチベーションが一気に急降下。ならば気分転換にとアビ取得を目的にアイオーン開発へ行くことも考えたのですが、誌上を一回でも離れることに抵抗があったのと、サヤがセンゴをふらふら追いかけそうな感じだったので、彼女を日光に連れて行くアクションをかけてました。
メインのエクスカリバーから離れるアクションですから、投函直後に「あ、第7ターンは不採用だね……」と容易に想像が付き、結果もそのとおりでした。
ただセンゴがようじょの攻撃で完膚なきまでに死亡することは想像してなかったので、PLのモチベーションは結果として上昇しました。
第8ターン
ようやく今ターンです。
アクションについては、すみませんが会誌をご覧ください。アクションとしては、あれ一枚だけです。会誌・紙リア未着のかたは到着をいま少しお待ちいただけますでしょうか?
てなわけで今回はキャラクター設定別紙の書き直し部分がありましたので、それを公開することにします。赤文字部分が書き直し、または追加部分になります。
年間目標
普通の暮らしを守る!
普通の命を助ける!
自由設定
- 元・警視庁新宿署の刑事。
- 一行が東京を出立した当初から同行してた。普段は周りの面倒見のいい兄ちゃん(オジさん一歩手前)
- 大学時代は演劇に熱中していた。
- ペリュトーンは、主劍と力(PP)があれば大劍儀で独自ルールを強制できてしまうので封印一択。
- ……であったが、その独自ルールを打ち消す方法が(危険だが)存在すると知り、その達成と達成後の世界を守ることを心に誓う。
「サヤ、キミも皆も守りてぇんだ」
●決心まで
場合によってはPCの再々作成も考えていましたが、結局は久能で行くことに決定。ただ劍者に力を求めるエクスカリバーにとって久能では不足ではないかと、最初はサポートとして動くことを考えました。
ですが誌上リア内で自分の立ち位置を作れていないこと、エクスカリバーの劍者を狙うとすれば第8ターンが最後のチャンスであること、そして第7ターンのアクション講評で
「とにかく絶対に『守り』に入らないでください。」
ともあったことから、一か八か主劍劍者を目指そうと考え直しました。「攻め」のアクションをやめたとき、ろくなことが起こらないのはこれまでのPBM参加経験からもそう外れてはないと感じましたので。よほどの下手を打たなければ、ですけど。
……まぁ、ここまで誌上リアでは参加全ターンずーっと連続ボツだったので、
「これでダメならもう何をすればいいか分らないよ……!」
というなかばヤケ気味な気持ちも、もちろん少なからずありました(笑)
で、最後の決め手は朱雀さんのblogです。特徴的な出で立ちに記憶があったので、すぐに探して見に行ったところPPが公開されているのを発見。……久能が変身してエクスカリバーから手出しがなければ、戦闘になってもなんとかなるかもしれません。
●何が必要?
では、エクスカリバーの劍者の座を朱雀さんから獲るにはどうすればいいのか?
とりあえず第7ターンの誌上リアで気になったことを挙げてみました。
誌上リアから
- エクスカリバーの定める律は『ペリュトーンの封印』
- 秋魔さんにしつこく意思確認してるので、一瞬『劍者の望みをかなえる』律かとも思ったけど、以前の誌上リアを読み直すと『封印』で確定らしい。
- 律をいまから変えることは出来ないのに、どうしてそこにこだわる?
- とりあえず『封印』という律は、エクスカリバーにとって最も望ましい方法ではないようだ。
- エクスカリバーの真の目的、願いとは何か?
- 朱雀さんの答えも「より近い」であって、ドンピシャではない。
- 朱雀さんが示した答えはそれが「正しいこと」なのは分かるんだけど、全体的な話のような……視点が高すぎる気がして自分にはいまいちビビッと来ない。
- 「木を見て森を見ず」の逆のような感覚。
- 「木」の部分を補う必要があるんじゃないだろうか?
アクション講評ページから
- シナリオスケジュール
- 「10ターンを『最後の山場+エンディング』と考えると、9ターンは『クライマックス』。8ターンは『クライマックスの前振り』です。」
- 少なくとも誌上シナリオはそのスケジュールで動かそうとしている、という話か。
- 「7ターンの最後、8ターンの行動選択肢を出す時点で、そのシナリオのすべきことや解くべき謎(のヒント)が、おおよそ提示されていなければならない」
- 必要なことはすべて眼前に並べられているはず。
- エクスカリバーを手に入れてからどうするか/どうしたいか
- 入手方法に凝るより、そちらを明確にするほうが大切?
- 劍儀のことや他の主劍の動きも頭に入れて
- 正直忘れてた……アクション出してあとも(汗)
- 「この世界からサヤやヒロがいなくなってしまったわけではありませんから、ふたりを巻き込むアクション次第で、再度脚光を浴びることもあるでしょう。」
- むしろ積極的に彼女/彼を巻き込んで欲しい?
●怒涛のアクション執筆
以上のような感じで挙げてみましたが、ちょっとこの先が出てきません。
仕方がないのでこれは放置して、その間に鉄道の敷設ルートを考えます。これは電卓あればできるのでどの辺に敷きたいのかを決めれば楽チンです。
しばしののち鉄道は書けましたが、当然のように誌上は進んでません。仕方がないので寝ます。ぐー。
さて、いよいよ時間がありません。(確か〆切前日……)
そういえば目を通してないリアがあったっけ、と思い立ち、頂き物のリア数本に目を通します。ありがたや、ありがたや。プライベでも積極的にリア交換とかしてないので、基本的に過去のPBMでご一緒したりお世話になった方々からいただくものが生命線です。
……なんか蛇の目と奥羽で「律を打ち消す」とかなんとかいう話が出てます。なんだかよくわかりませんが、かなり危険だとか。
確かエクスカリバーも双子に匹敵する力が必要っぽいことを言ってたな…………よし、
「律を打ち消す方法とエクスカリバーのやりたいことは同じにちがいない」
と決め撃ちして、それでアクションを掛けることに決めた! 他には手持ちにネタないし。
時間もないので推測をでっちあげながら、どんどこワードに入力していきます。多すぎたら後で削る。
そういえば最初のほうのターンでほいほい劍者に立候補してた人たちを切って捨ててたような記憶が……そこも盛り込んでおこう。
サヤは前回のアクションでも絡めて書いたし、マスターも不採用にしたけど目は通してるはず。連続して今回も絡めると目に留まりやすいかな。でも久能にはサヤを治すツテなんかないし、どうしよう(悩) 頼るなら所属陣営のアイオーンだけど、ただじゃ治してくれないだろうなぁ……ん? これって「木」の部分になったりしないか?
じゃあ、動機はサヤで目的がアイオーン上層部宛て。交渉は後回しになるようにして、手段は場所が諏訪湖だから位置特定はなんとかなるか。あとは細かいことは横に置いておいて、とりあえず『説得する』と。
ここまで来てようやく気がつきます。
「エクスカリバーって、どの律を消したいんだろう?」
そう、実はそれまで何も考えてませんでした(爆) バカだ……。
推測するのにいい加減疲れていたので、「久能なら何を消すか」で考えることにします。講評でも「先のことを書いてほしい」みたいなことが述べられてたし、そうしよう。
えーと、『封印』しないならペリュトーンはそのまま残る。で、サヤを治せるほどの医療とかは海外への売りになるよなぁ。でも、灰化があると患者も日本に来れないし……あ、灰化が一番邪魔なのか。じゃあ、これを消せたらいいなって感じで格好良く書いてみよう。
えぇぇと、それからそれから……あぁ、律の打ち消しが命がけならエクスカリバーからは言いにくいし、単に「死んでもいい」とか言うと「命を大事にしてない!」ってダメ出し食いそうだよね。でも危険が具体的にどんな危険か知らないしなぁ……。
てなわけで根拠ゼロだけど「オレは死なない宣言」することにします(マテ
あとは朱雀さんと戦闘することになった場合のことを書いて、枠内に収まるように言葉遣いや書き方を調整してからプリントアウト。適度に乾かしてからハサミで切って、アクション用紙に貼り付けます。ノリが少し乾くのを待ちながら何度目かの読み直しタイム。
んー……主劍で何をしたいのかが弱いから「律を打ち消すぞ!」と手書きで入れておこう。あとは、大劍儀のスケジュールが微妙によくわからないなぁ。9と10、どっちのターンだろう? 講評のスケジュールのところを読むと第10ターンになってもおかしくないし、意気込みを示す意味でPP上げについても手書きしようか。
アクション用紙はこれでよし、と。あー終わった終わった♪
と思ったら、キャラクター設定別紙が残ってました……orz 眠いよぅ。
でもペリュトーンを封印する前提で設定別紙が書いてあったので、修正しないとおかしなことになります。年間目標やらなにやらを一部分を修正液で消して、書き直します。
ついでに参照希望リアの欄に蛇の目と奥羽のリア番号を書いて出来上がり。あとはそれをコピーしたものを封筒に入れて投函すればOK。
なんとか間に合った〜(疲) 1時間かそこらしか寝れないけど、寝ておこう……。
●投函後〜夜
あとは富士山の一般アクションか〜少しゆっくり、しようと思ったら投稿の〆切がありました。
念には念を入れて久能の名前で、ぺりゅ通の記事投稿をすることにします。日付が変わるまで残り約一時間!
ネタはあまりないので、富士山の人工主劍の話でいいやと早さ優先で決定。前回、NJRネタで感情的に書いたら採用されなかったので、今回は報道調に徹して急いで書きます。できれば左欄用と右欄用、長さを変えた同じネタで送りたかったのですが、文章を削る時間がなくて右欄用だけなんとか送信完了させました。
疲れましたが、結果が出てくれたのでアクションも投稿もやって良かったです!